IRAY для 3Ds MAX Революция в визуализации
![]() |
||
|
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К РЕВОЛЮЦИИ В ВИЗУАЛИЗАЦИИ И ДОСТИГАЙТЕ ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫХ РЕЗУЛЬТАТОВ ЕЩЕ БЫСТРЕЕ БЛАГОДАРЯ IRAY И GPU НА ОСНОВЕ NVIDIA FERMI. Программное обеспечение для визуализации (iray от компании mental ray для 3ds Max 2011, Bunkspeed, OctaneRender) позволяет 3d дизайнерам использовать интуитивные инструменты для создания изображений с фотографическим качеством, за доли того времени, которое было необходимо при использовании стандартных CPU-рендеров. Если ранее профессионалам 3D графики приходилось иметь дело с настройкой огромного количества параметров, что бы максимально достоверно отразить реальные объекты, теперь дизайнеры могут воплощать в жизнь свои 3ds Max миры благодаря материалам и освещению, реагирующим на изменения точно так же, как объекты реального мира. Усовершенствованный рабочий процесс с iray теперь поддерживает ускорение при помощи графических процессоров NVIDIA (GPU) на основе архитектуры NVIDIA CUDA™. IRAY позволяет получить идентичные по качеству изображения на CPU и на GPU. Благодаря использованию NVIDIA® Quadro® 5000 или NVIDIA® Tesla™ C2050 пользователи 3ds Max могут получить результат своей работы в 6 раз быстрее по сравнению с традиционными CPU-рендерами. Дизайнеры, желающие получить еще более быстрые инструменты для рендеринга, могут установить дополнительные NVIDIA GPU, и получить в свои руки мощности рендер-фермы в форм-факторе рабочей станции. Визуализация при помощи GPU-рендеров типа IRAY, Bunkspeed, OCTANE, поддерживает ускорение при помощи любых GPU с поддержкой NVIDIA CUDA™. Невероятная мощь обработки и огромный буфер кадров новых решений NVIDIA Quadro на основе Fermi и TESLA GPU позволяет достигать реалистичных результатов еще быстрее чем вы можете себе это представить. |
||
|
НЕВЕРОЯТНАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ В ЗАДАЧАХ РЕНДЕРИНГА
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
|
КАКАЯ КОНФИГУРАЦИЯ ПОДХОДИТ ВАМ БОЛЬШЕ ВСЕГО?
|
||
| IRAY ARTIST | IRAY SPECIALIST | IRAY EXPERT |
![]() |
![]() |
![]() |
| Назначение: | Назначение: | Назначение: |
| Дизайнеру, желающему получить более быструю интерактивную работу с графикой, а также больший объем памяти для текстур | Специалисту в области 3D визуализации и моделирования, желающего повысить производительность рендеринга, при отличном фотографическом качестве. | Специалисту в области 3D визуализации и моделирования, который заинтересован в получение максимально быстрого результата рендеринга |
| Конфигурация: | Конфигурация: | Конфигурация: |
|
|
|
| Результат: | Результат: | Результат: |
|
Производительность при работе с viewport возрастает в 1/3 по сравнению с потребительскими видеокартами Прирост производительности iray до 5 раз по сравнению с одним четырехядерными процессором |
Производительность при работе с viewport возрастает в 1/3 по сравнению с потребительскими видеокартами Прирост производительности iray до 11 раз по сравнению с двумя четырехядерными процессороми |
Производительность при работе с viewport возрастает в 1/3 по сравнению с потребительскими видеокартами |
![]() |
![]() |
![]() |








